"Non sa a cosa porterà! Potrebbe far crollare l'intera Cittadella! Pensi! Pensi alle persone di sotto"
-Wallace Breen alla fine di Half-Life 2, mentre Gordon spara al portale nel reattore ad energia oscura della Cittadella

La Cittadella in Half-Life 2
La Cittadella è un enorme grattacielo situato nel centro di City 17, che serve da quartiere generale per le operazioni dell'Impero Combine sulla Terra. E' il simbolo più importante per l'autorità Combine sulla Terra, dato che ospita l'ufficio dell'amministratore, il dottor Breen.
Panoramica[]
La Cittadella è situata in City 17. Ha l'aspetto di un grattacielo metallico che si estende verticalmente a perdita d'occhio. E' anche molto spessa, dato che al suo interno riescono a viaggiare anche degli elicotteri del Combine e altri velivoli di grossa taglia. Una sua parte si trova anche sottoterra, come si può vedere all'inizio del capitolo "I Nostri Benefattori" dove Freeman ha accesso alla Cittadella tramite un passaggio apertogli da Dog. All'apice della Cittadella è presente un Reattore ad Energia Oscura, che serve ad alimentare dei superportali per portare grandi trasporti dalla Terra ad altri luoghi del Combine, ma anche per situazioni di emergenza. Un esempio è quando alla fine di Half-Life 2, gli Advisor indirizzano Breen al Combine Overworld nel caso Gordon Freeman fosse scappato. Questa missione risulta in un clamoroso fallimento e nella morte di Wallace Breen. Le parti interne della Cittadella riescono ad ospitare grandi masse di Soldati Overwatch e i rispettivi Elite. All'interno sono presenti anche delle fabbriche di Scanner di Città, di Elicotteri da Caccia Combine e altri velivoli, sempre pronti ad essere schierati e mandati o a City 17 o ad altri luoghi che necessitano di velivoli. E', assieme all'Overwatch Nexus, uno dei centri per il coordinamento delle forze militari del Combine. Nelle parti esterne, verso il basso, ci sono anche dei "cancelli" che lasciano uscire i Sintetici in modo da continuare la guerra contro la Resistenza. La Cittadelle possiede due "stati": uno è quello "dormiente" (all'inizio di Half-Life 2) quando non è presente nessuna minaccia particolare, l'altro è quello in allerta, che assume la Cittadella quando Gordon Freeman diventa l'Anticittadino Uno, a seguito dell'incidente del teletrasporto avvenuto nel Laboratorio di Kleiner, per il quale Gordon finì nell'uffficio di Breen. Venendo riconosciuto dall'amministratore, quest'ultimo avvia un'operazione per la cattura di Gordon Freeman.