Gli Headcrab sono dei parassiti nativi del mondo di confine. Sono i nemici più iconici della serie di Half-Life. Vengono usati per prendere il controllo di umani e conquistare il Pianeta Blu.
Panoramica[]
Aspetto e fisiologia[]
L'Headcrab è un parassita grande quasi quanto il torace di un umano adulto. Possiede due zampe che terminano con punte rosse, sei occhi e altre due zampe poste sul retro. L'Headcrab è coperto da una pelle molto sottile. Grazie al suo poco peso e alla forza dei muscoli delle zampe posteriori, l'Headcrab può saltare fino a tre metri in qualsiasi direzione. Hanno un becco con il quale solitamente si nutrono, ma quando hanno a che fare con umani, lo useranno per avviare il processo di zombificazione. Inoltre hanno sei occhi, posti tra le zampe.
Gli Headcrab, solitamente, maturano nell'arco di pochi anni. I più fortunati, che riescono a sopravvivere a lungo, muteranno in Gonarch. Solo un esemplare di Gonarch viene combattuto da Freeman in Half-Life 1.
In Half-Life 1, il predatore dell'Headcrab è il Bullsquid. Sono presenti diversi scenari nei quali molti Headcrab vengono aggrediti da Bullsquid. Il primo si vede in Half-Life 1 nel capitolo "Complesso di Uffici".
Tanti Headcrab, durante i vari Half-Life, compaiono come soggetti di studio nei complessi di Black Mesa, notevolmente nel Laboratorio di Ricerca Biologia Avanzata e nei Laboratori Gamma.
Cuccioli di Headcrab[]
I Cuccioli di Headcrab sono solitamente generati dai Gonarch. Sono il primo stage della maturazione di un Headcrab. Durante il capitolo "L'Antro di Gonarch", il Gonarch ne genera costantemente per provocare danni (anche se relativamente pochi) al giocatore. Fanno dei suoni più acuti rispetto alla controparte "adolescente", ossia l'Headcrab classico.
Il Gonarch[]
Il Gonarch è la parte finale della maturazione di un Headcrab. Possiede una sacca nella quale crescono i figli prima di essere espulsi dal corpo. E' molto potente, infatti è meglio spararci contro quando si è lontani. La parte superiore è un guscio che protegge il Gonarch. Questo guscio è indistruttibile. Quando il Gonarch viene ucciso, partorirà un'altra sequenza di cuccioli, mentre si accascia al suolo. In origine il Gonarch poteva riprodurre un'animazione intesa per proteggere la prole. Quest'animazione consisteva nel portare indietro la "testa" e il guscio, mettendo avanti le zampe.
Mutazione genetica[]
Durante la Guerra delle Sette Ore, sembra che tantissimi Headcrab abbiano cambiato modo di vivere. Infatti non usavano più gli occhi, ma si orientavano con le vibrazioni esterne, sviluppando molto meglio il senso del tatto.
In seguito cominciarono a diffondersi diverse sottospecie di Headcrab.
Le specie di Headcrab erano:
- L'Headcrab Standard, l'Headcrab classico, che solitamente trasforma l'umano in uno Zombie Standard (scienziato, guardia, Marine oppure in Half-Life 2, ribelli) e lo usa per uccidere altri umani. In Half-Life 2: Episode One, si potranno vedere anche vari Zombine, ossia Soldati Overwatch che sono stati zombificati.
- L'Headcrab Velenoso, che trasforma la vittima in uno Zombie Velenoso.
- L'Headcrab Veloce, che trasforma la vittima in uno Zombie Veloce.
- L'Headcrab Corazzato, che trasforma la vittima in uno Zombie Corazzato.
- Il Reviver, che trasforma la vittima in uno Zombie Elettrico.
Zombificazione[]
Lo stesso argomento in dettaglio: Zombie
La Zombificazione avviene quando un Headcrab si attacca al capo di un umano che non possiede alcun elmetto o casco. L'Headcrab, in questa fase, con il becco bucherà il cranio dell'umano e prenderà il controllo del sistema nervoso della sua vittima. In seguito, per nutrirsi, userà le braccia dell'umano sottomesso e con le braccia porterà alla bocca dell'Headcrab diversi pezzi di alimenti. Solitamente si alimentano di carne umana, oppure di residui alieni altrui.
Lamarr[]
Lamarr è un Headcrab femmina addomesticato dal dottor Isaac Kleiner, durante gli eventi di Half-Life 2. E' un Headcrab che non possiede il becco e docile. E' la responsabile dell'incidente al portale nel capitolo "Un Giorno Memorabile" in Half-Life 2.
Applicazione Combine[]
Lo stesso argomento in dettaglio: Guscio di Headcrab
In Half-Life 2, gli Headcrab vengono usati molto dall'Overwatch. Gli Headcrab (solo Standard) vengono messi in dei razzi (chiamati Gusci di Headcrab) che poi bombardano diverse zone abitate da membri della Resistenza. Al momento dell'impatto il missile esploderà, uccidendo le forme di vita vicine. Da lì usciranno degli Headcrab che si infileranno sottoterra per poi sbucare all'arrivo di nemici. Questo fenomeno si vede per la prima volta nel capitolo "Acque Pericolose", in Half-Life 2.
Variante[]
A St. Olga, piccola città semi-medievale, viene usata una variante dei Gusci di Headcrab. Questi gusci vengono usati per proteggere la grande pistola che continua a sparare razzi per bombardare la città vicina. Dopo che Gordon (in Half-Life 2: Lost Coast) avrà danneggiato l'arma, dai tubi montati affianco usciranno degli Headcrab Velenosi.
Il Big Momma Pod[]
Il Big Momma Pod, variante rimossa del Guscio di Headcrab, è un dispositivo dell'Overwatch rimosso da Half-Life 2. Sembrava fosse stato progettato per trasportare Headcrab e Gonarch in grandi quantità, che poi sarebbero stati scaricati addosso ai nemici.
Curiosità[]
- In Half-Life, gli Headcrab sopravvivono sott'acqua ma non nelle sostanze tossiche, mentre in Half-Life 2 e i suoi episodi sarà il contrario.
- In Half-Life 2 gli Headcrab non possono attaccare il giocatore se questo è all'interno di un veicolo.
- Nel videogioco "Among Us", è presente un "pet" chiamato "Bedcrab" che fa riferimento all'Headcrab.