Half-Life Wiki
City-17

Miasto 17 Half Life 2

"Witaj! Witamy w City 17! Wybrałeś lub zostałeś wybrany, aby przenieść się do jednego z naszych najlepszych pozostałych ośrodków miejskich. Tak bardzo myślałem o City 17, że postanowiłem założyć moją administrację tutaj, w Cytadeli, tak starannie zapewnionej przez naszych dobroczyńców. Z dumą nazywam City 17 moim domem. A więc, niezależnie od tego, czy chcesz tu zostać, czy przejeżdżasz w drodze w nieznane - witamy w City 17. Tutaj jest bezpieczniej. "

- Wallace Breen

City 17 to wielkie miasto w Rosji, które istniało jeszcze przed wojną siedmiogodzinną. Później przejęty przez Kombinat, stał się ich główną kwaterą na Ziemi. Zdominowana przez imponującą Cytadelę i otoczona jałowymi pustkowiami, jest jedyną lokacją w Half-Life 2: Episode One i jedną z dwóch głównych lokacji w Half-Life 2. Pojawiła się również w Half-Life: Alyx.


City 17 wizualnie przypomina postsowieckie miasto portowe z głównie wschodnioeuropejską architekturą. Zawiera style architektoniczne pochodzące z przedwojennego neoklasycyzmu, powojennego klasycznego projektu, sowieckiego modernizmu i postsowieckiego współczesnego projektu.

Po przybyciu Kombinatu na Ziemię wzniesiono wiele nowych konstrukcji przy użyciu ich własnego stylu architektonicznego, z możliwym zamiarem ograniczenia ruchu obywateli w całym mieście. Stworzyło to odrębny styl estetyczny dla miasta, wschodnioeuropejskiej architektury zestawionej z zimnem, monolityczna technologia kombinatu.

Ponadto w kilku miejscach publicznych zainstalowano duże ekrany, aby za pośrednictwem Breencastów zwracać się do Obywateli w sprawie Kombinatu. W sercu miasta znajdowała się Cytadela, gigantyczny drapacz chmur, który służył jako centrum Kombinatu.