Half-Life Wiki
Advertisement

Half-Life to pierwszoosobowa strzelanka science fiction opracowana i opublikowana przez Valve. Gracz przyjmuje perspektywę naukowca Gordona Freemana, który usiłuje uciec z podziemnego ośrodka badawczego po nieudanym eksperymencie, który powoduje masową inwazję obcych przez szczelinę między wymiarami.

Fabuła[]

Akcja gry toczy się w odległym rejonie Nowego Meksyku w USA w Black Mesa.

Wczesnym rankiem dr Gordon Freeman, absolwent fizyki teoretycznej, a także pracownik Black Mesa, udaje się do laboratorium materiałów anomalnych, aby wziąć udział w eksperymencie z udziałem obcego kryształu. Po tym, jak test nieoczekiwanie się nie powiedzie, pojawia się zjawisko zwane Kaskadą Rezonansu , które powoduje ogromne szczeliny wymiarowe, otwierając portal między Ziemią a Xen . Po przebudzeniu Gordon opuszcza komorę testową i zaczyna zwiedzać to miejsce. Wkrótce dowiaduje się, że obiekt jest opanowany przez niebezpieczne i wrogie istoty z kosmosu. Uzbrojony Gordon rozpoczyna swoją podróż.

W miarę rozwoju sytuacji Gordon zostaje uwięziony między dwiema przeciwnymi frakcjami: wrogimi kosmitami i Hazardous Environment Combat Unit , siłą wojskową wysłaną w celu zatuszowania incydentu — w tym wyeliminowania Freemana i reszty Zespołu Naukowego Black Mesa . W trakcie gry regularnie pojawia się tajemnicza postać znana jako G-Man , najwyraźniej monitorująca postępy Freemana z niesamowitym spokojem. Gordon ledwo przedziera się przez obiekt, aw pewnym momencie ma nawet do czynienia z żołnierzami Black Ops wysłanymi w celu wyeliminowania wszystkich naukowców, kosmitów i marines HECU. Współpracując z ocalałymi naukowcami i funkcjonariuszami ochrony, Gordon ostatecznie przedostaje się do tajemniczego kompleksu Lambda, gdzie zespół naukowców teleportuje go do obcego świata Xen, gdzie musi zniszczyć Nihilanth, stworzenie utrzymujące szczelinę wymiarową po stronie wymiaru Xen.

Po dotarciu do obcego wymiaru i walce z hordami różnych obcych potworów, Gordonowi udaje się dotrzeć do portalu, który prowadzi go do komnaty Nihilantha. Po wymagającej bitwie naukowiec zyskuje przewagę i ostatecznie niszczy stwora. Gdy stwór eksploduje, Gordon zostaje nagle teleportowany.

Po odzyskaniu zmysłów Gordon widzi tajemniczego G-Mana, którego wielokrotnie spotykał podczas swojej podróży po Black Mesa. Mówiąc w dziwny sposób, mężczyzna mówi, że jest pod wrażeniem czynów Gordona i jego decyzji. G-Man komentuje, że polecił usługi Gordona swoim pracodawcom i że teraz chce zaoferować Gordonowi pracę. W końcu G-Man zmusza Gordona do wyboru między przyjęciem oferty i wskoczeniem do portalu a stoczeniem bitwy bez szans na przeżycie. Po krótkiej chwili Gordon wchodzi do portalu, tym samym przyjmując pracę.

Rozdziały[]

  • Hazard Course (trening)
  • Black Mesa Inbound
  • Anomalous Materials
  • Unforeseen Consequences
  • Office Complex
  • "We've Got Hostiles"
  • Blast Pit
  • Power Up
  • On A Rail
  • Apprehension
  • Residue Processing
  • Questionable Ethics
  • Surface Tension
  • "Forget About Freeman!"
  • Lambda Core
  • Xen
  • Gonarch's Lair
  • Interloper
  • Nihilanth
  • Endgame

Bohaterowie[]

Przeciwnicy[]

Ciekawostki[]

  • Główny projektant Half-Life, Gabe Newell, i współtwórca, Mike Harrington, byli wcześniej pracownikami Microsoftu. Po odejściu z firmy, postanowili założyć własne studio, Valve Corporation, i stworzyć grę, która zrewolucjonizowałaby gatunek strzelanek pierwszoosobowych.
  • Half-Life jest rekordzistą w kategorii „Najlepiej sprzedająca się strzelanka pierwszoosobowa wszechczasów (PC)” w Guinness World Records Gamer's Edition 2008

Bronie[]

Gracze mają do dyspozycji czternaście broni:

  • Łom : Prosta broń do walki wręcz o wielu zaletach, która stała się kultowym symbolem Gordona Freemana i całej serii Half-Life . Przydatne do rozbijania obiektów i uderzania zbliżających się wrogów, takich jak Headcraby.
  • Glock 17 : Najbardziej podstawowa broń dystansowa.
  • .357 Magnum ( rewolwer Colt Python ): Potężny i celny z małą szybkostrzelnością. Amunicja jest również dość rzadka, jednak często zabije każdego wroga, nawet Bullsquida jednym strzałem.
  • MP5 : W pełni automatyczny ze słabą siłą rażenia i celnością, ale dużą pojemnością magazynka i szybkostrzelnością. Wyposażony w granatnik.
  • SPAS-12 : Potężny na krótkim dystansie, ale ma małą szybkostrzelność i długi czas przeładowania. Posiada również możliwość wystrzelenia dwóch pocisków jednocześnie ze zmniejszoną szybkostrzelnością.
  • Kusza : Jedyna broń snajperska w Half-Life . Jej pociski są bardzo celne, ale poruszają się wolno, co utrudnia ich użycie przeciwko odległym lub szybko poruszającym się celom. Podobnie jak Glock 17, można z niej strzelać pod wodą.
  • Hivehand : Znana również jako „Hornet Gun”. Ta sama broń, której używają Alien Gruntsy, ta broń jest żywym stworzeniem, które wydaje się być jakąś larwą (ponieważ nie ma nóg). Wystrzeliwuje szerszenie, które celują i śledzą wrogów, ta broń ma małą pojemność i nieskończoną rezerwę amunicji z powolnym przeładowaniem. Może również strzelać nienaprowadzającymi szerszeniami z lepszymi obrażeniami.
  • RPG : Niezwykle potężny, ale po każdym strzale musi być przeładowany.
  • Tau Cannon : Eksperymentalna broń, która szybko strzela wiązkami cząstek tau, które odbijają się od powierzchni, jeśli trafi się je pośrednio. Ogień wtórny ładuje broń, aby wystrzelić potężniejszy promień, który może przebić cienkie ściany i odepchnąć użytkownika w przeciwnym kierunku.
  • Gluon Gun : Ta eksperymentalna broń, wystrzeliwuje wiązkę skoncentrowanej energii.
  • Granat Mk 2 : Ręczny miotany materiał wybuchowy, podobny do większości granatów. Eksploduje po 5 sekundach i może odbijać się od ścian.
  • Laser Tripmine : Wybuchowe urządzenie podobne do miny Claymore, które można przymocować do ścian. Uruchamia się albo przez uszkodzenie miny, albo przez przejście przez emitowany z niej laser.
  • Ładunek Satchel : Silny materiał wybuchowy, który można rzucić na niewielką odległość i zdalnie zdetonować, zadaje duże obrażenia. Często są one rzadkie i trudne do znalezienia.
  • Snarks : Agresywne i małe obce stworzenia, które szybko ścigają swój cel, dręczą i gryzą, aż w końcu eksplodują po kilku sekundach (lub jeśli zostaną postrzelone).



Advertisement